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电影头号玩家观后感

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要饭 @ 13-04-2018 分类: 投稿

昨天去看了斯皮尔伯格的《头号玩家》,典型的科幻片,从影片发生的年份就能看出来。整部影片很过瘾,很震撼,这是我看后的第一感觉。
但是在结束后开车回家的路上我一直在想,我们以后的生活会不会真的像电影中表现出来的那样,
真实身份生活在“叠楼区”,游戏中的身份又能到整个宇宙去冒险、去奋斗。那这又和现实生活中有什么不同呢,同样是去奋斗。
现实社会有可能自己不敢想、不敢做的事情在游戏世界里就可以去完成,这样真的好吗?
以下引自百度百科的一段话“剧情依旧是好莱坞式个人英雄主义的套路。影片中展现的随着现实世界的颓败,人们沉迷于虚拟世界的种种夸张行径,或许也会是我们生活中的一种常态”,但是我比较奇怪的是这样一部电影会不会对以后的VR技术起到一定的引导作用,甚至是游戏周边设备的进步,影片中也提到了一些,像”IOI”公司就可以生产游戏中穿戴的衣服、手套、甚至是一些其他的“神器”等等。
本人对VR技术不是特别了解,也已经过了玩游戏的年龄,就是好奇游戏真的可以做到这样吗?(本人高中时是一个不折不扣的网虫,曾经连续泡在网吧一个月)
还有最后一点,是什么样的一款游戏才能够让全民都入迷呢?我想影片中也给了答案,最重要最吸引人的地方就是游戏的创作者哈利迪弥留之际,宣布将巨额财产和游戏的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争。
这一点也只有在电影中才会出现的桥段,现实社会中公司都是以效益为第一目标的,可能放出这么有吸引力的“彩蛋”吗?
但是会不会引导一些游戏公司为了争抢客户也放出一些“彩蛋”呢?


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